プロダクトデザイナーをしています。 マイナンバーカードや公的個人認証を利活用するアプリケーションや、マイナンバーカードを利用した防災避難サービスなど、さまざまなtoB, toC, toGサービスの設計、デザインやリサーチ、施策改善などをしています。
Product Designer として、CoeFontのグロースを支えるための設計、開発、施策改善、システム整備、デザイン負債の解消を行っています。 また、ヒアリングを通したユーザーリサーチ、デザインリサーチ、Python、Analyticsを使ったユーザーデータ分析・改善、要件定義から、UI・UXデザインまで一貫して行っています。
Pixivアプリのプロダクトデザインに関わっています。 iOS/Androidの、機能/デザイン改善とともに、デザインシステム、ガイドラインの整備、Android/iOSへの適用も行っています。
Pixivアプリのプロダクトデザインに関わっています。 iOS/Androidともに、Webと比べて技術的にもデザイン的にも古くなっており、Webとアプリで体験やデザインが異なる部分が多くあります。 その刷新の一つとして、Pixivの持つ体験や価値などを再度定義しながら検索画面UIの改修を行いました。
メルカリShopsの新規機能開発、既存機能改善のプロダクトデザインに関わりました。 メルカリShopsは、メルカリよりもより販売者個人を支援することを重視したプロダクトです。そのことを常に意識しながら、新規機能のためのUXリサーチを行ったり、そのUIやUXをデザインしました。
クライアントワーク事業の部署で、いくつかの案件の情報設計、UI設計、UIデザインを行いました。デザイナーやPM、エンジニアとのコミュニケーションをとりながらの初めての機会となりました。
インハウスデザイナーとして、デザイン周りの何でも屋をしていました。社内の発行物、webサイトのデザインだけでなく、 メインプロダクトとなる工作機械 / NC旋盤等の3DCGアニメーション、動画の作成、また、Maya / 3dsMAXでの作業効率化のためのツール作成などを行っていました。 Autodeskの謎独自言語がかけるようになりました。
UIDAという講義とハッカソン形式のインターンです。2週間ぐらいの制作期間(個人)と、3日間の講義+制作+ブラッシュアップといった構成で、ゲームUIを全部作りました。
東京工業大学 工学院情報通信系 (学士課程 4年)
量子情報・量子秘密分散